本节课学习的是使用Blender软件进行卡通IP雕刻全流程制作角色头发制作,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
本节课的核心知识点是:1.曲线制作头发;2.曲线的旋转、缩放。
视频学百遍,不如上手练一练,在完成课程的学习之后也要记得完成本节课的作业并上传到评论区。
那么我们开始学习吧
1.首先打开上节课制作好的模型,然后我们来检查一下有没有没做完的地方。开启【镜像物体】的范围限制,然后检查漏面的位置,效果如图所示。
2.检查发现脖子的位置有点紧绷,【Ctrl +R】来进行调整,然后打开表面细分观察一下。然后调整耳朵的位置,效果如图所示。
3.然后我们开始来做眼睫毛,【Shift+A】来做出一个平面,然后调整它的位置和大小,按【M】合并-【按距离】或者【塌陷】,效