本节课学习的是使用Blender软件进行卡通IP雕刻全流程制作鞋子完善和动作,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
本节课的核心知识点是:1.使用游标制作简单动作变形;2.雕刻来处理动作细节。
视频学百遍,不如上手练一练,在完成课程的学习之后也要记得完成本节课的作业并上传到评论区。
那么我们开始学习吧
1.首先打开上节课的模型来继续添加鞋子的细节,添加一个【实体化修改器】。修改器要放到细分的上面,然后拖动宽度值,具体如图所示。
2.然后提取鞋舌的边缘,从模型中把边缘分离出来。把边缘转化成曲线,然后添加一些深度,然后来调整造型的细节,添加【表面细分修改器】平滑着色,具体如图所示。