1、首先我们打开上节课场景,本节课主要讲解春夏秋冬渲染,我们在VR灯光中新建一个穹顶灯光,如图所示。
2、在材质编辑器中新建一个【vrhdr】材质球,如图所示。
3、在材质球中导入一张HDR贴图,如图所示。
4、打开渲染设置,在设置中勾选【材质覆盖】,如图所示。
5、打开渲染设置,在【渲染快图像采样器】中,将最小细分修改为5,如图所示。
6、打开渲染设置,将尺寸修改为800*387,如图所示。
7、点击渲染,查看效果,如图所示。
8、点击VR穹顶灯光的贴图,将【全部倍增】调整为9.9,如图所示。