1.打开里面含有很多零件的C4D工程文件,在接着上部进行制作,在复制1组里面的文本图层,将【对象】-【文本】下面输入8。
2.在选择合适的零部件放在8的上面,在调整大小和旋转方向。
3.在选择一个合适的零部件和另一个零部件进行拼合,调整好大小和位置。
4.在选择其他的零部件作为8的底部,在调整好位置。
5.在选择其他的零部件作为8的下半部分调整好位置和大小。
6.再将所有8的零件的图层编组命名为8,在调整1/6/8三个组的位置。
7.在打开渲染设置,将【渲染器】选择OC渲染器,再将宽高设为1080x660像素。
8.在新建OC材质球,将颜色设为灰色,将材质球添加到6组下面的一个零件图层上。
9.在新建OC材质球,将颜色设为金色,将材质球添加到6组下面的一个零件图层上。
10.在新建不同的OC材质球,将颜色设为不同的颜色,再将材质球添加到不同的零件图层上。