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躲避惯
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1.3DMAX+FS-FStormRender渲染器介绍(工业风单身公寓01)
2.3DMAX+FS-FStormRender渲染器介绍(工业风单身公寓02)
3.3DMAX+FS-FStormRender渲染器介绍(工业风单身公寓03)
4.3DMAX+FS-FStormRender渲染器介绍(工业风单身公寓04)
5.3DMAX+FS-FStormRender渲染器介绍(工业风单身公寓05)
1、本节课讲解3DMAX+FS-FStormRender渲染器介绍(工业风单身公寓第二部分),本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,选择模型进行一个调整,如图所示。
3、然后我们点击渲染,查看一下渲染的效果,如图所示。
4、这里我们对灯光的朝向进行一个讲解,如图所示。
5、继续,我们针对这个场景的反射纹理进行一个讲解,如图所示。
6、修改不同的反射贴图,能够达到不同的反射纹理效果,如图所示。
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