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躲避惯
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1.3DMAX+FS-FStormRender渲染器介绍(工业风单身公寓01)
2.3DMAX+FS-FStormRender渲染器介绍(工业风单身公寓02)
3.3DMAX+FS-FStormRender渲染器介绍(工业风单身公寓03)
4.3DMAX+FS-FStormRender渲染器介绍(工业风单身公寓04)
5.3DMAX+FS-FStormRender渲染器介绍(工业风单身公寓05)
1、本节课讲解3dmax室内效果图工业风场景渲染,首先我们打开上节课的场景文件,如图所示。
2、使用键盘上的【M】键打开材质编辑器,使用吸管工具吸取地面材质球,如图所示。
3、点击地面材质球,在材质球中将饱和度调整为0.2,如图所示。
4、点击贴图通道,选择一个下载好的素材文件,如图所示。
5、在反射中,调整颜色的强度,如图所示。
6、点击地面材质,在效果器中新增一个【uvw贴图】并将数值修改为700*700*700,如图所示。
7、点击木纹材质球,新建一个混合材质,并复制贴图,如图所示。
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