1. 灯光的强度为【1.5】。新建【材质球】,将材质给墙壁,进入材质节点,反射的权重为【0】,添加【C4D着色】和【纹理节点】,连接。
2. C4D着色添加【渐变】,进入,类型为【二维-V】,插值为【无】,修改颜色。C4D着色的属性为【1024】。
3. 新建【空白】,添加【XPresso】,打开粉刷材质节点,进入渐变,右键渐变选择【用户界面】-【显示子通道】。选择空白,点击【用户数据】-【编辑用户数据】,点击添加【群组】,拖出来,点击【添加【数据】。
4. 打开XPresso标签,将空白拖入,再将控制滑块的位置拖入,再将渐变和位置1拖入,连接。
5. 空白的位置为【41】。新建【管道】,方向为【Z】,调整大小、角度和位置。勾选【圆角】,分段为【8】,半径为【2】。
6. 按住【Ctrl】拖动复制一个管道,作为管道的子级。缩小【内部半径】和【外部半径】,圆角半径为【1】。
7. 顶视图,用【画笔】绘制样条,选择拐角的点,右键选择的【倒角】。新建【圆环】和【扫描】,圆环和样条作为扫描的子级。缩小圆环半径