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一泓
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1.C4D-赛车建模01
2.C4D-赛车建模02
3.C4D-赛车建模03
4.C4D-赛车建模04
5.C4D-赛车建模05
6.C4D-赛车建模06
1、【Shift+V视图设置】分别导入素材中的顶视图,正视图,右视图,将不透明度都改为60%
2、进入顶视图,新建【立方体】修改分段如图,将其【C转化为可编辑对象】移动至如图。
3、分别选择点移动至如图,分段不足的地方【K+L循环切割】出如图线条并调整
4、进入右视图,继续调整立方体点至如图
5、选择如图面右键【挤压】至如图,在次进入点模式下调整
6、选择如图面,右键【挤压】至如图,选择后面的面如图,右键【挤压】
7、【K+L循环切割】出如图选段后调整,顶视图调整如图,回到右视图调整,
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