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一泓
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1.C4D-赛车建模01
2.C4D-赛车建模02
3.C4D-赛车建模03
4.C4D-赛车建模04
5.C4D-赛车建模05
6.C4D-赛车建模06
1、复制小车壳体,新建【材质球】,导入素材中的赛车贴图,进入【UV编辑】视图
2、全选面,点击【投射】点击【前沿】,进入【松弛UV】选择人【ABF】点击应用,调整至合适位置
3、将复制的壳体删除,将材质球赋予【壳体】,新建【平面】将其【C转化为可编辑对象】选择如图边,摁住【CTRL】向上拖动至如图,选择中间线段右键【倒角】至如图
4、新建【OC摄像机】调整至合适角度,为摄像机添加【保护标签】,修改OC渲染器设置
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