1、本节课主要讲解C4D金属质感彩妆建模渲染第一部分,了解讲解重点,如图所示。
2、在几何体中新建一个【立方体】并转化为可编辑对象【C】,在面模式下删除多余的面,如图所示。
3、在【线】模式下,选择中间的线,右键进行倒角,如图所示。
4、在几何体中新建一个【立方体】并调整大小,如图所示。
5、转化为可编辑对象【C】,在【线】模式下,选择中间的线,进行倒角,如图所示。
6、再次选择顶部的线,进行倒角,并复制一份,如图所示。
7、在几何体中新建一个【管道】并调整大小,勾选【圆角】,如图所示。
8、在几何体中新建一个【立方体】并调整大小,进行旋转,如图所示。
9、在效果器中找到【布尔】效果器,将圆柱和立方体放入,如图所示。
10、【线】模式下,选择顶部的线,右键进行倒角,如图所示。
11、复制之前制作好的立方体,使用【旋转】效果器进行调整,如图所示。
12、在【面】模式下选择中间的面,右键【内部挤压】,如图所示。