1、本节课主要讲解C4D金属质感彩妆建模渲染第二部分,材质部分,如图所示。
2、首先我们打开预设文件选择一个HDR贴图文件,放置在颜色通道中,如图所示。
3、在预设中选择一个灯光文件拖入到场景内,如图所示。
4、切换视角,使用移动命令调整灯光的位置,如图所示。
5、新建一个材质球,取消其他通道的勾选,保留反射通道,在反射通道中将颜色调整为一个黄色,如图所示。
6、再次新建一个材质球,在反射中选择反射(传统),如图所示。
7、在层1中将强度调整为百分之五十,如图所示。
8、新建一个材质球,勾选【透明】通道,将预设调整为一个玻璃,如图所示。
9、新建一个材质球,在反射中选择第一个反射预设,