1、本节课讲解max空间建模第三部分渲染器的调节使用,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、打开下载好的素材文件,将素材文件中的贴图导入到材质编辑器中,如图所示。
3、将贴图文件连接到【反射光泽度】中,如图所示。
4、在【反射】中将菲尼尔ior设置为3.0的数值,如图所示。
5、再次复制2个贴图文件,将黑色划痕贴图,和白色贴图连接到材质球中,如图所示。
6、找到木纹材质贴图,添加一个【颜色校正】效果器, 并调整【对比度】,如图所示。
7、将带有【颜色校正】的位图进行复制一份,向下进行移动,在效果中添加一个【合成】效果,并进行连接,如图所示。