1、 【创建】一个圆盘作为地板,移动到所需位置并放大,按住【Ctrl】复制一个圆盘,点选【边的模式】,点选【选择】-【循环选择】,选择所需的边,按住【Ctrl】向上拖。
2、继续【循环选择】所需的边,右键【倒角】;【创建】一个摄像机,并进入摄像机视角,并关闭不需要渲染物体的显示,调整摄像机的焦距。
3、修改下【渲染设置】。
4、添加【OC】天空,点选【内容浏览器】-【预置】, 查找一个HDR,并拖入至所需位置,并再调整下光的方向。
5、添加一个【材质球】,调整下【漫射】的颜色,调整索引和粗糙度的数值,将并材质球拖拽给字体。
6、 调整【镜面】的颜色。
7、先将视图调整为右视图,点选【显示】-【光影着色(线条)】,再将视图调为透视图;【复制】金色的材质球,调整好【镜面】的颜色,并调高粗糙度;将调整好的金色材质拖入所需的物体。
8、【创建】漫射材质球,并调整好漫射的颜色,将材质球拖给所需物体。
9、显示之前并关闭的计算器,调整大小,并移动到所需位置;【创建】漫射材质球,更改材质的颜色,并将材质拖给地板。
10、【创建】一个立方体,并调整下它的宽高比,将其【C】掉,点选【边的模式】,点选【选择】-【循环选择】,选择好边,右键【倒角】。
11、【复制】材质球,调整材质的颜色,并将材质拖给计算器。
12、继续【复制】材质球,调整材质的颜色,将材质拖给计算器。
13、再次【复制】材质球,调整材质的颜色,将材质拖给计算器。
14、【创建】一个材质球,点击【黑体发光】,调整【功率】并勾选【表面亮度】,并将材质拖入计算器的屏幕。
15、继续【复制】材质球,调整材质的颜色,将材质拖给计算器的按钮。