1. 新建【立方体】,【C】掉,调整尺寸和位置。按住【Ctrl】拖动复制一个,调整尺寸。再用【循环切割】切一刀,选择面,用【内部挤压】和【挤压】调整。
2.新建【球体】和【圆柱】,调整大小和位置。再复制一个。新建【立方体】,调整大小,【C】掉,用【循环切割】、【挤压】调整。
3. 进入摄像机视角,添加【OC摄像机标签】。打开渲染设置,跳如图示。
4. 新建【HDR 天空】,内容浏览器中收索HDR贴图,拖入天空的【纹理】中,调整【功率】。新建【平面】,调整大小。
5. 新建【材质球】,打开节点编辑,添加【图片节点】,连接漫射,导入贴图,增加粗糙度。将材质给模型。调整下【UV】。
6.按住【Ctrl】拖动复制材质球,进入节点编辑,替换贴图。将材质给模型,调整下【UV】。
7. 新建【材质球】,漫射