1、本课主要内容。
2、【Ctrl+C】复制模型,【Ctrl+V】粘贴模型到场景中,将空调和布【调整】大小及角度,移动到所需位置;将围栏放大并调整角度,放置在所需位置,【调整】好坐标轴,按住【Ctrl】拖拽复制围栏。
3、渲染看下效果;设置一下渲染方式和参数;并【创建】一个【OC】天空和【OC】太阳光,并调整【OC】太阳光的角度,制作出户外的感觉。
4、【调整】太阳的功率数值,勾选【混合天空纹理】;给OC天空添加【HDR贴图】;点击【设置】,勾上【Alpha channel】,背景就镂空了;调整【浑浊】、【太阳大小】、【向北偏移】的数值。
5、【创建】材质球,【打开】节点编辑器,拖拽出几个【image Texture】,与【Diffuse】、【Roughness】、【Normal】相连接;拖拽【image Texture】和【Displace】,与【Displacement】相连接。
6、【拖入】想要的【贴图】; 点击下【Displace】,调整下【细节等级】。
7、 将材质球拖入【平面】中,并调整下数值。
8、【点击】材质球,修改数值。
9、点击【摄像机】【透视视图】,点击【显示】-【隐藏线条】。
10、【创建】地形,移动到所需位置,将地形【放大】并向上【拉高】一点制作山地;按住【Ctrl】移动并复制山地,并将材质球拖拽给山地。
11、【创建】材质球,双击材质球,点下【漫射】,再点下【颜色】更改下材质球的颜色,再把材质球直接拖拽至集装箱。
12、【调高】索引的数值,让金属感更强一点。
13、添加一点粗糙度。
14、【创建】一个【混合材质球】,再创建一个【漫射材质球】,双击【漫射材质球】,点选【漫射】,再点下【颜色】更改下材质球的颜色。
15、双击【混合材质球】,把黑色和橙色的材质球拖拽进去。
16、点击【节点编辑器】,拖出【图片节点】,并连接【Amount】,并将【污垢图片】拖入【图片节点】中。
17、将橙色【污垢材质球】直接拖入至集装箱上,并调整下数值。
18、按住【Ctrl】移动并复制【污垢材质球】和【橙色的材质球】,将【橙色的材质球】改为【深绿色的材质球】,再点击【污垢材质球】,将【深绿色的材质球】顶替【橙色的材质球】。