1、本节课讲解max室外建筑第一节课简单配楼建模,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开场景文件,对场景文件进行分析,如图所示。
3、在几何体中新建一个矩形,并在【线】模式下找到连接,并连接2条线,如图所示。
4、右键使用挤出,向内进行挤出,如图所示。
5、在【面】模式被选中的情况下,将玻璃材质赋予给对象,如图所示。
6、在顶视图中点击【插入】调整模型的形状,如图所示。
7、在【样条线】中,使用线模式绘制一个路径,并添加一个【挤出】效果,如图所示。
8、在【样条线】中绘制一个矩形,并在第三级中找到【轮廓】效果,如图所示。
9、在【点】模式下,找到连接效果,将边缘的点进行连接,如图所示。
10、在修改面板中找到【分离】效果,如图所示。
11、在【点】模式下,调整模型的位置,如图所示。