1、本节课讲解3Dsmax+Vray-落地灯室内单体建模渲染,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开本节课的效果图进行一个讲解,如图所示。
3、然后我们将图片载入到max中,进行一个调整,如图所示。
4、在【标准基本体】中新建一个【长方体】调整大小,如图所示。
5、在【面】模式下,在效果器中添加一个【插入】效果,如图所示。
6、然后将插入出来的面,向下进行一个挤出,如图所示。
7、我们打开落地灯的细节图,进行一个预览,如图所示。
8、在【标准基本体】中新建一个【圆柱体】调整大小,如图所示。
9、在【边线】模式下,调整模型的形状,如图所示。
10、在【标准基本体】中新建一个【圆柱体】调整大小,如图所示。