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躲避惯
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1.3Dsmax+FS-开放式客餐厅01
2.3Dsmax+FS-开放式客餐厅02
3.3Dsmax+FS-开放式客餐厅03
4.3Dsmax+FS-开放式客餐厅04
5.3Dsmax+FS-开放式客餐厅05
1、本节课讲解3Dsmax+FS-开放式客餐厅03,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、新建一个片光源,调整灯光的强度参数,如图所示。
3、选择灯光我们在参数面板中勾选【DIrectional】并设置他的数值,如图所示。
4、打开渲染器设置,进行一个调整,如图所示。
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