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躲避惯
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1.3Dsmax+FS-开放式客餐厅01
2.3Dsmax+FS-开放式客餐厅02
3.3Dsmax+FS-开放式客餐厅03
4.3Dsmax+FS-开放式客餐厅04
5.3Dsmax+FS-开放式客餐厅05
1、本节课讲解3Dsmax+FS-开放式客餐厅04,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、新建一个材质球,修改材质球的颜色,如图所示。
3、选择材质球,在材质库中我们选择一张贴素材,如图所示。
4、将调整好的木纹贴图赋予给门框模型,如图所示。
5、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
6、我们选择模型的其他部位,在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
7、在效果器中添加一个【颜色校正】效果,如图所示。
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