1、本节课讲解虎课网的海底世界中集,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,新建一个【几何体】对象中的【球体】,如图所示。
3、点击球体模型,进行塌陷,在【点】模式下调整模型的形状,如图所示。
4、追个选择中心点,调整模型的形状,如图所示。
5、在效果器中找到【细分曲面】效果,如图所示。
6、在【面】模式下使用键盘上的Ctrl+鼠标左键向下进行移动挤压,如图所示。
7、将模型形状调整背景图样式,如图所示。
8、再次新建一个【几何体】对象中的【球体】,在右上角将模式调整为【雕刻】模式,如图所示。