1、本节课讲解落地灯制作第一部分建模,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们新建2个【几何体】对象中的【平面】,制作地面和背景,如图所示。
3、再次新建一个【平面】右键使用【循环切割】在平面上进行切割,如图所示。
4、选择切割出来的面,使用【移动】命令进行移动,如图所示。
5、在【线】模式下,选择切割的面进行【倒角】,如图所示。
6、首先我们新建一个【几何体】对象中的【圆柱】,如图所示。
7、在【线】模式下,选择顶部和底部的线进行【倒角】,如图所示。
8、首先我们新建一个【几何体】对象中的【圆柱】,选择底部的面使用【缩放】命令进行调整,如图所示。
9、我们新建一个【几何体】对象中的【圆盘】设置分段的数量,如图所示。
10、将圆盘进行塌陷,右键使用【多边形画笔】工具进行线的添加,如图所示。
11、