1、本节课讲解C4D-榨汁机制作第一部分建模,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】调整大小,如图所示。
3、然后新建一个立方体,并调整大小和【旋转】的角度,如图所示。
4、在效果器中添加一个【布尔】效果,如图所示。
5、将模型进行【塌陷】快捷键C,在【点】模式下选择底部的点进行【缩放】,如图所示。
6、在【面】模式下选择布尔出来的面,右键找到【分裂】,如图所示。
7、选择分裂出来的面,添加一个【挤出】效果并进行倒角,如图所示。
8、使用样条线工具绘制一个【路径】,如图所示。
9、在效果器中添加一个【旋转】效果,如图所示。
10、使用旋转效果查看模型,然后在【点】模式下进行调整,如图所示。
11、使用样条线工具绘制一个【路径】,如图所示。
12、在【样条线】工具中新建一个圆环,