1、本节课讲解3ds max创建模型第四部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,然后使用【吸管】工具吸取木材材质,如图所示。
3、选择【Falloff】效果,并修改的参数数值,如图所示。
4、在木纹贴图的后端添加一个【颜色校正】效果,如图所示。
5、使用【吸管】工具吸取掉灯模型材质球,并删除不需要的效果,如图所示。
6、修改自发光属性的参数,并修改他的颜色,如图所示。
7、使用【吸管】工具吸取吊灯模型材质球,然后修改材质球的mix效果色块,如图所示。
8、根据渲染的效果,继续调整的mix效果色块,如图所示。