1.打开【Maya】,【新建】“球体”,打开【Create XGen】进行设置,点击【Create】。
2.打开【Grooming】-【Settings】,设置参数,如图所示。
3.打开【Primitives】,设置参数,打开【抗锯齿】,如图所示。
4.打开【Grooming】-【Settings】,调整【Density】0.5,调整【Primitives】-【Density】100,打开【Grooming】,选择【Pose】调整,如图所示。
5.打开【Grooming】,关闭【visibility】,打开【Hardware】,调整【Sample Count】16。
6.关系【显示网格】,打开【Modifiers】,添加【Clumping】,点击【Setup Maps】,再点击【Generate】,选择【Save】,如图所示。
7.打开【Modifiers】,调整【Clump Scale】,打开【Noise Effect】,如图所示。