1.拖入模型素材,选中轮胎,【ctrl+c】复制,新建文件【ctrl+v】粘贴,选中【轴心居中】插件,重命名车轮,保存。
2.右下角【坐标】X Y Z的数值改为0,【delete】删除图层后面的?标签,创建【立方体】,选中车轮,【T】放大,删除立方体,选中车轮,按住【ctrl】移动并复制,或者【运动图形】【克隆】,把车轮放在克隆的下面,右下角【对象】Y的数值改为0.Z的数值改为210,数量改成4.
3.选中【轴心居中】插件,选中克隆,右下角【坐标】X Y Z的数值改为0,选中车轮0和车轮3往上抬,z的数值85,有了4个车轮,移动视频【1+鼠标左键】。
4.创建【立方体】,右边拖压扁拉长,放在车轮0和车轮3下,选中克隆和立方体,【Alt+G】编组,创建【平面】【T】放大,车轮移动到上方,使用【对齐地面】。
5.对车轮分别重命名1234,上方【模拟】-【动力学】-【连接器】,拖到车轮1下方,选中【连接器】,【显示】-【总是显示】√【绘制尺寸】211,【R】旋转90°,选中这个连接器,按【ctrl】复制到车轮2、车轮3、车轮4中,下方坐标都改为0。
6.选中1的【连接器】,下方【对象】,把1拖到【对象A】,立方体拖到【对象B】;选中2的【连接器】,把2拖到【对象A】,立方体拖到【对象B】,车轮3和车轮4同样操作,立方体重命名固定。
7.右下方【显示】-【绘制尺寸】缩小,选中平面【重命名】地面,右键【模拟标签】【碰撞体】选中后面的【碰撞标签】,下方【碰撞】-【外形】改为【自动】,【反弹】改为2,【摩擦力】改为最大,如图所示。