1、本节课讲解3d max简约Clo床单体建模第二节课,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开场景文件,将调整好的被子枕头模型载入进来,如图所示。
3、选择调整好的模型,添加一个【FFD4*4*4】效果中调整晶格点的位置,如图所示。
4、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,如图所示。
5、在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。
6、继续在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形,并在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。
7、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
8、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个圆,如图所示。
9、右键鼠标转换为【可编辑多边形】,如图所示。
10、在【面】模式下,在效果器中添加一个【插入】效果,如图所示。
11、移动中间的面,调整模型的形状,如图所示。
12、在【线】模式下,添加一个【切角】效果,如图所示。
13、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形,并在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。