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ZOEC
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1.C4D—双十二霓虹灯场景搭建(上集)
2.C4D—双十二霓虹灯场景搭建(下集)
1、本节节课讲解C4D—双十二霓虹灯第二部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,然后新建一个【几何体】对象中的【平面】,如图所示。
3、然后新建一个材质球,修改材质球的颜色,如图所示。
4、新建一个oc环境光,然后加载一张HDR贴图,如图所示。
5、新建一个灯光材质,修改添加一个【黑体发光】效果,如图所示。
6、将调整好的材质赋予给模型,如图所示。
7、新建一个材质球,修改材质球的颜色,如图所示。
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