1、本节课讲解3d max镜头第三节课,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,新建一个材质,修改材质球的颜色,并调整他的反射数值,如图所示。
3、点击渲染,我们根据渲染的的效果再次进行一个调整,如图所示。
4、在左侧的材质效果中添加一个【合成】效果,如图所示。
5、选择材质颜色,修改颜色的参数,如图所示。
6、在材质编辑器中,将下载的贴图素材载入进来,如图所示。
7、然后在材质的效果中调整【tilir】的参数数值,如图所示。