1、本节课讲解3d max建模第二节课,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形,如图所示。
3、在【标准基本体】中新建一个【长方体】,调整他的大小,如图所示。
4、使用【缩放】命令,调整他的形状,如图所示。
5、将调整好的模型进行一个复制,如图所示。
6、继续将调整好的模型进行一个复制,如图所示。
7、在【标准基本体】中新建一个【平面】,调整他分段,如图所示。
8、在【标准基本体】中新建一个【圆柱】,调整他的大小,如图所示。
9、选择调整好的模型,在效果器中添加一个【倒角】效果,如图所示。