1.本课主要内容如下。
2.打开【C4D】软件,创建【球体】,删除其【平滑】标签,【分段】-【16】,按【C】键转化为智能对象,【显示】-【光影着色(线条)】。
3.【面】模式下,按【UL】循环选择球体下面的面,【Delete】删除,【线】模式下,按【UL】循环选择球体下面一圈的线,【右键】-【封闭多边形空洞】,再将其压扁,作为房顶。
4.创建【立方体】,【调整】其大小、位置,按【C】键转化为智能对象,【线】模式下,【Ctrl+A】全选,【右键】-【倒角】,其【偏移】-【1】,【细分】-【3】,作为房子。
5.按【Ctrl】键复制立方体,【调整】其大小、位置,做出门,创建【圆柱】,将其旋转,勾选【切片】,【调整】其大小、位置,作为门上面的部分,删除【平滑】标签。
6.按【Ctrl】键复制立方体,【调整】其大小、位置,作为门槛,再【复制】立方体,将其拉大,作为房子底座。
7.创建【立方体】,【调整】其大小、位置,按【C】键转化为智能对象,【面】模式下,【选中】正面,【右键】-【内部挤压】,再创建【立方体】,【调整】其大小、位置,按【Ctrl】键复制,再旋转90度,作为窗户。
8.【显示】-【光影着色】,【Alt+G】将房子打组,将其【隐藏】,创建【球体】,删除其【平滑】标签,【分段】-【20】,按【C】键转化为智能对象,将球体压扁。
9.按【Ctrl】键向上移动复制球体,再将其缩小,创建【圆柱】,【调整】其大小、位置,【旋转分段】-【12】,删除其【平滑】标签,选择【锥化】变形器,将其放入圆柱【子集】,在锥化属性面板中,点击【匹配到父级】,增加其【强度】。
10.创建【球体】,【调整】其大小、位置,按【Ctrl】键向右移动复制一个,作为雪人眼睛,同样创建【圆锥】,【调整】其大小、位置,删除其【平滑】标签,作为雪人鼻子。
11.【Alt+G】将雪人打组,将其【隐藏】,创建【立方体】,【调整】其大小,按【Ctrl】键向上移动复制一个,将其压扁、放大,作为礼物盒。