1.打开C4D,按【ctrl+B】渲染器设置,进入【多通道】-【对象缓存】,怎么在OC中开启对象缓存,下面演示。
2.退出摄像机,选择克隆,右键添加【Octane ObjectTang】标签,将【layer ID】【Bake ID】改成2.
3.对LOGO单独渲染,对象外右键选择【Octane ObjectTang】标签,将【layer ID】【Bake ID】改成3,按住【ctrl】将标签复制给对象中、内。
4.【ctrl+B】进行渲染器设置,开始【Enable】多通道渲染,取消【Render layer madk】的勾选,勾选【ID2】和【ID3】,渲染几个勾选几个。
5.回到渲染器,只勾选【Enable】,点击保存选择文件位置,点击【保存】,有通道的时候勾选【Alpha channel】,在保存中勾选【Alpha 通道】,必须两个同时勾选才能保存有透明信息的图。
6.在AE中如何进行合成,打开AE,导入素材图片,之后拖到画面,拖入烟雾素材,【S】缩小。
7.按【F4】修改图层设置,改成【Add】叠加,按【G】钢笔工具勾选需要的烟雾,【F】遮罩羽化,按【T】将透明度调小。
8.添加另一个素材烟雾,按【R】旋转-180°,改成【Add】叠加,【S】缩小,按【G】钢笔工具勾选需要的烟雾,【F】遮罩羽化,按【T】将透明度调小到39%.