1、本节课讲解C4D-OC和rs渲染地表岩石蜕变-让vertexmap动起来,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开场景文件,然后新建一个环境光,然后调整HDR贴图,如图所示。
3、将材质赋予给模型,然后参数面板中调整他的数值,如图所示。
4、选择环境贴图,我们将下载好的HDR载入进来,如图所示。
5、选择模型,使用【旋转】命令调整模型,如图所示。
6、点击渲染,根据渲染的效果,调整模型位置,如图所示。
7、选择模型右键鼠标添加一个【Pose Morph】标签,如图所示。
8、然后在标签中,我们设置模型的权重,如图所示。
9、进入