1、本节课讲解C4D - 灯光与材质下集,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,然后新建一个材质球,加载一张下载好的贴图,如图所示。
3、打开【oc】渲染器设置,并修改他的参数,如图所示。
4、选择材质球,在【索引】中进行参数的调整,如图所示。
5、复制贴图文件,并连接到【凹凸】中,如图所示。
6、然后在凹凸的参数面板中进行一个参数的调整,如图所示。
7、新建一个玻璃材质球,新建一个【几何体】对象中的【球体】,调整大小,如图所示。
8、新建一个oc环境光,然后加载一张HDR贴图,如图所示。
9、选择玻璃材质球,然后修改他的浮点数值,如图所示。