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老徐
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1.3Dsmax+Vray-美式储物间写实渲染-基础模型01
2.3Dsmax+Vray-美式储物间写实渲染-基础模型02
3.3Dsmax+Vray-美式储物间写实渲染-灯光材质讲解03
4.PS-美式储物间写实渲染-后期白夜后期调整04
1、本节课讲解3DMAX美式储物间写实渲染(二)基础模型,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,然后选择地面加载一个【地板插件】,如图所示。
3、在【面】模式下选择地面进行一个【分离】,如图所示。
4、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形并挤出,如图所示。
5、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
6、这里我们使用到一款布料制作软件,如图所示。
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