1、本节课讲解3DMAX粗制木桌建模渲染的第二节课,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形,并进行挤出,如图所示。
3、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
4、在【线】模式下,添加一个【切角】效果,如图所示。
5、在【线】模式下,进行【连接】条线,如图所示。
6、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
7、在【线】模式下,添加一个【切角】效果,如图所示。
8、在【面】模式下,添加一个【挤压】效果,如图所示。
9、在【线】模式下,进行【连接】条线,如图所示。
10、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,如图所示。
11、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。