1、本节课讲解3DMAX中式躺椅建模(二),本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,在【点】模式下,调整他的圆角,如图所示。
3、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
4、选择创建好的路径,在【渲染】中勾选【在渲染中启用】,如图所示。
5、使用快捷键shift+i打开【间隔工具】进行一个调整,如图所示。
6、选择调整好的模型,添加一个【FFD4*4*4】效果中调整晶格点的位置,如图所示。
7、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个圆角矩