1.本章主要内容,如图所示。
2.【打开】3D MAX,【删掉】多余圆柱,【选择】FFD4X4X4,【右键】转换为可编辑多边形,【添加】网格平滑。【迭代次数】2,【选择】边模式,按【Ctrl】加选线,【点击】利用所选内容创建图形,【选择】渲染,【厚度】20mm。【添加】发光材质。如图所示。
3.按【Shift】拖拽克隆图形,【导入】V-Ray渲染器,【选择】V-Ray光,【选择】VR灯光,【类型】平面,【颜色】暖色调,【模式】温度,【温度值】3500,【倍增】6,【排除】勾选不可见,【移动】灯光位置,【点击】镜像,【镜像轴】Y轴,【选择】不克隆,如图所示。
4.【选择】轴,【选择】仅影响轴,【移动】轴位置到中心点,【选择】旋转工具,按【Shift】键进行旋转,【复制】40个,【改变】轴中心位置,【调整】灯光方向。其他灯光带如上操作,【移动并调整】灯光位置。如图所示。