1.使用的渲染器是【Octane】渲染器,点击【自定义布局】,找到【自定义面板】,输入OC,点击【新建面板】,将相关的命令拖拽到界面。
2.输入HDR,放在界面,点击【另存布局为】,点击保存,下次界面启动就有OC的启动界面,不用再次设置。
3.点击【渲染设置】,第一项选择【光线跟踪】,【采样】调小,【漫射深度】改成8,【高光深度】改成16.【交散模糊】0.3.
4.【GI】改成1,勾选【高级采样】,【最小值】125,是用来提高渲染速度。
5.第二项摄像机,滤镜改成线线,【Gamma】改成2.2,这个是基本的设置,点击【添加新的预设】可以保存这个预设。
6.正式进入材质调节,首先是底部,点击【反射材质球】,双击打开,调整颜色为红色。
7.放【反射】-【索引】调高,颜色偏暗,给到模型。
8.点击【反射材质球】,点击【高光】,将颜色改成金黄色,将【反射】改成1,进入节点编辑。
9.拖入【Imaga Textrue】,找到文件位置,拖入素材贴图,将【类型】改成浮点,是将贴图改成黑白模式,连接到粗糙。
10.点击【投射方式】,将方式改成【盒子】,这样金色的材质就做好了。
11.创建【反射材质球】,进入【节点编辑】,拖入【Imaga Textrue】,拖入素材贴图,连接【Diffuse】反射。
12.将【强度】改成2,投射方式改成【盒子】给到场景。
13.点击球体,按住【Alt】添加【模拟