1.本课的主要内容是掌握C4D的简单多边形建模方法,素材可点击黄色按钮进行下载。
2.版本是R19.首先创建【圆柱】,调整高度,拉宽拉长,再创建【球体】,点击【鼠标中键】切换视图,进入正视图,调整球体【半径】,调大。
3.球体的类型改成【二十四面体】,调整球体的位置,这样球体的比例创建出来了,球体勾选【透显】。
4.隐藏球体,调整圆柱,【旋转分段】改成30,将圆柱按【C】转为可编辑对象。
5.进入【点】模式,鼠标右键点击【优化】,上下两个点被缝合,进入【面】模式,选中这一圈面,按【V】键点击【选择】-【环状选择】。
6.点鼠标右键【内部挤压】,按住鼠标左键往左拖拽,取消勾选【保存群组】,再向内部挤压。
7.鼠标右键【挤压】,鼠标左键向左滑动,这样向里面挤压了一层,结构制作好了。
8.按住【Alt】点击【细分曲面】,直接作用用物体,【编辑器细分】调为3.进入【边】模式,鼠标右键【循环切割】,沿着一圈进行切割,添加了一条边,上下都进行修改,底座制作好了。
9.创建【圆柱】,进入正视图,调整下,进行【倒角】,【半径】调整为0.5,【旋转分段】改为100.
10.创建两个【圆环】,缩放,【平面】改成XZ,按住【Ctrl】复制一层,点击【放样】。
11.圆环放在放样的下方成为子集,点击放样,【网孔细分U】调为80,【末端】改成圆角封顶,【半径】改为0.5,下面的半径改成0.1.
12.底座上面的结构,点击【胶囊】,调整【半径】为5,选择【运动图像】-【克隆】。
13.点击克隆,模式改成【放射】,【平面】改成XZ,在【变换】中将【旋转P】改成90,点击胶囊,【高度】调低,【半径】调小,点击【光影着色】
14.点击克隆,【数量】加多,【半径】调为96,长度调短,【数量】再增加。
15.点击【管道】,【内部半径】调整,【高度】调为30,点击【光影着色(线条)】,切换到正视图。