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micu设计
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1.『micu设计』-UI动效设计基础篇
2.AE-时间轴上建立文本、图层、调整层
3.AE-形状层的建立及调整
4.AE-位移、缩放、旋转等基础动画
5.AE-运用曲线建立弹跳动画
6.AE-点击旋转按钮动画
7.AE-图标切换动画
8.AE-利用修剪路径制作相机动画
9.AE-使用AI图标文件制作动画
10.AE-滑动开关的制作
11.AE-搜索框展开动画
12.AE-摆动变换
13.AE-扭转动画
14.AE-中继器的使用
15.AE-残影动画效果
16.AE-冰激凌加载动画
17.AE-手表入场动画制作
18.AE-展示效果的制作及导出
19.AE-文件的整理及编辑
20.AE-数据加载动画
21.AE-元素入场动画
22.AE-界面切换动画
23.AE-展示动画及导出
1.框选时间面板中的图层【Delete】删除,右键创建【形状图层】,右键【形状图层1】添加内容【矩形】和【填充】,修改【填充】颜色进行观察,如图所示。
2.调换内容【矩形路径】和【填充】的位置进行观察
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