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micu设计
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1.『micu设计』-UI动效设计基础篇
2.AE-时间轴上建立文本、图层、调整层
3.AE-形状层的建立及调整
4.AE-位移、缩放、旋转等基础动画
5.AE-运用曲线建立弹跳动画
6.AE-点击旋转按钮动画
7.AE-图标切换动画
8.AE-利用修剪路径制作相机动画
9.AE-使用AI图标文件制作动画
10.AE-滑动开关的制作
11.AE-搜索框展开动画
12.AE-摆动变换
13.AE-扭转动画
14.AE-中继器的使用
15.AE-残影动画效果
16.AE-冰激凌加载动画
17.AE-手表入场动画制作
18.AE-展示效果的制作及导出
19.AE-文件的整理及编辑
20.AE-数据加载动画
21.AE-元素入场动画
22.AE-界面切换动画
23.AE-展示动画及导出
1.观察案例,新建一个合成,新建一个纯色层【宽:800,高:600】,填充色为【蓝色】,绘制一个【圆角矩形】,修改矩形的【圆角】和【描边】,参数如图所示。
2.使用钢笔工具绘制【形状】,修改线段端点为【圆头端点】,如图所示。
3.在1秒钟的时候打上一个【路径】关键帧,调整矩形为圆形,选择【锚点】右击选择【蒙版和形状路径】中的【设置第一个顶点】,如图所示。
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