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躲避惯
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1.3D+FS-复古餐厅-灯光实操
2.3D+FS-复古餐厅-材质讲解01
3.3D+FS-复古餐厅-材质讲解02
1、本节课讲解3Dsmax复古餐厅-灯光,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、我们打开场景文件,选择模型进行一个预览讲解,如图所示。
3、选择材质球,将调整材质球的灯光强度,如图所示。
4、然后打开打开渲染器设置,进行一个调整,如图所示。
5、我们打开【灯光管理器】进行一个调整,如图所示。
6、打开渲染器设置在渲染器设置中有滤镜效果,可以进行一个调整,如图所示。
7、新建一个片光源,调整灯光的强度参数和颜色,如图所示。
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