1、本节课讲解3Dsmax工业风酒吧效果表现(一),本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开本节课的场景文件进行一个讲解,如图所示。
3、创建一个面,然后在【面】模式下进行【插入】条线,如图所示。
4、插入完成后在效果器中添加一个【壳】效果,如图所示。
5、复制调整好的模型进行一个渲染,在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
6、继续将矩形模型进行一个复制摆放,如图所示。
7、在【标准基本体】中新建一个【圆环】调整大小,如图所示。
8、我们选择另外一个模型进行一个讲解,如图所示。
9、创建一个面,然后在【面】模式下进行【插入】调整,如图所示。
10、插入完成后在效果器中添加一个【壳】效果,如图所示。