1.【打开】3D MAX软件,【打开】模型文件,选择【物理摄像机】,调整【角度】,【胶片速度】1200,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/image/000/000/000/F9A309CC-8527-31E4-7D2E-296F667EBFE6.png!/format/jpg/compress/true/fwfh/293x179)
2.按【T】切换到顶视图,选择【矩形】,按【S】打开捕捉开关,绘制出矩形,调整【宽度】20.0mm,选择【挤出】,调整【数量】2600mm,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/image/000/000/000/F9A309CC-8527-31E4-7D2E-296F667EBFE6.png!/format/jpg/compress/true/fwfh/293x179)
3.选择【模型】,点击【灯光】Vay,点击【VR-灯光】,拉出灯光。按【F3】线框与光滑高度,选择【灯光】,按【Ctrl+C】复制灯光,调整【位置】与【参数】,具体如图示。
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4.按【Shift+Q】快速渲染,对画面进行灯光分析,寻找出灯光的打光位置,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/image/000/000/000/F9A309CC-8527-31E4-7D2E-296F667EBFE6.png!/format/jpg/compress/true/fwfh/293x179)
5.使用【缩放工具】,将【灯光】调小,按【Shift+移动灯光】调整位置,使用【旋转工具】,调整【旋转】,具体如图示。