1、本节课讲解3Dsmax工业风餐厅第三节课,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、我们继续上节课的操作,打开【材质编辑器】将准备好的贴图文件载入进来,如图所示。
3、然后创建一个【平面】将材质球赋予给平面,如图所示。
4、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
5、点击渲染,查看一下调整完成后的效果并根据效果再次进行调整,如图所示。
6、打开渲染器设置在渲染器设置中有滤镜效果,可以进行一个调整,如图所示。
7、新建一个灯光材质球,并调整材质球的预设,如图所示。
8、点击渲染,查看一下调整完成后的效果并根据效果再次进行调整,如图所示。