1.根据本节课提供的源文件,点击右侧黄色按钮进行下载,完成的作业记得提交在下方评论区,将有机会获得虎课币。
2.打开3D软件,接着上节课对场景射灯补灯进行介绍,在对【Slate材质编辑器】进行编辑,将【渲染设置】-【材质覆盖】勾选上,在将其链接到后面。
3.在将玻璃的材质去掉,在创建一个玻璃的材质球。
4.在新建一个Cor··light,在对灯光的【温度】,还有下面的半径等各参数进行设置。
5.在对灯光进行【克隆】将克隆的灯光依次排开,在多克隆几个分别调整好位置。
6.在对灯带的灯光进行设置,在分别放在墙角的各个位置,在对克隆的灯带进行【旋转】。