1、本节课讲解【3Ds Max】软件,Vray4.1新功能家具渲染02,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2.打开软件3D,将视图选择两个窗口的视图,在将参考图片拖入进来,将贴图的勾选去掉,在新建一个【骨骼】设为1.8m,在绘制一个立方体,在将立方体右键选择【转换为多边形】在绘制出沙发的形状。
3.在复制立方体调整大小放在不同的位置,在使用【线】绘制边缘的线条,在【Ctrl+C】创建摄像机。
4.在给线条选择【轮廓】设为200mm,增加一个厚度。
5.在给轮廓的线条在选择【挤压】在对周围的线条进行挤压。
6.在分别调整好立方体的大小还有对齐的轮廓线的位置。
7.在打开Slate材质编辑器在新建材质球,在将材质球添