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老徐
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1.3DMAX+VR-现代旧工业混搭风-布局讲解
2.3DMAX+VR-现代旧工业混搭风-材质讲解
3.3DMAX+VR-现代旧工业混搭风-后期总结
1、本节课讲解现代旧工业混搭餐厅案例3D表现(二)vr圆盘提亮主体方法。
2、我们打开场景文件,然后进入到【摄像机】视角进行预览,如图所示。
3、点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,如图所示。
4、我们选择场景外的【穹顶】灯光,进行一个讲解,如图所示。
5、在桌子的上方有一个【目标灯光】,这里我们可以调整他的目标点,如图所示。
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