1.本节课课后作业是:提交自己的设计渲染效果图。
2.这节课主要讲解渲染、建模过程。
3.打开尺寸图,选中房顶,右键【隐藏选定对象】,把房顶隐藏起来。
4.制作吊顶,切换顶视图,右键【线】,围一圈,然后将线条抬上来,转成样条线,【轮廓】为【80mm】,还有一个为【-80mm 】,再进行【挤出】为【400mm】,前视图,将线条放平。右键【全部取消隐藏】。
5.保存一下,制作前台背景墙,找到背景墙,右键【矩形】,【宽度】为【3290mm】,拉宽调节位置。选中矩形,右键【转化为可编辑样条线】,【Y轴】为【25mm】,【Z轴】为【-60mm 】,【X轴】为【60mm】。右键【矩形】,【挤出】然后【转换为可编辑多边形】,拉到最高处,同样的方法,制作墙体。
6.制作前台,画一个人,选中矩形,【长度】为【620mm】,【宽度】为【2400mm】,右键【线】,然后围着画出来,【轮廓】为【120mm】,【挤出】为【1000mm】。接着孤立一下,右键【线】,画出线条,【轮廓】为【40mm】,【挤出】为【1400mm】。
7.接着把左边的顶子填起来,右键【矩形】,【挤出】为【400mm】,留出窗帘盒,【转换为可编辑多边形】,【X轴】为【200mm】。复制到右边,【X轴】为【-200mm】,如图所示。
8.制作落地窗,右键【转换为可编辑多边形】,选中墙体,【Y轴】为【200mm】,调节窗框就可以了。
9.接着全选,切换【Corona渲染器】-【渲染设置】-【Scene】-【场景环境】-【使用Corona】