1、本节课讲解【3D Max】软件 -地中海风格客厅、休闲区3D表现(四)原VR网格使用、与灯光系统制作。
![](https://pic.huke88.com/image/000/000/000/F9A309CC-8527-31E4-7D2E-296F667EBFE6.png!/format/jpg/compress/true/fwfh/293x179)
2、我们继续上节课的操作,在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/image/000/000/000/F9A309CC-8527-31E4-7D2E-296F667EBFE6.png!/format/jpg/compress/true/fwfh/293x179)
3、然后将矩形进行一个挤出调整他的大小,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/image/000/000/000/F9A309CC-8527-31E4-7D2E-296F667EBFE6.png!/format/jpg/compress/true/fwfh/293x179)
4、在【线】模式下,添加一个【切角】,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/image/000/000/000/F9A309CC-8527-31E4-7D2E-296F667EBFE6.png!/format/jpg/compress/true/fwfh/293x179)
5、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/image/000/000/000/F9A309CC-8527-31E4-7D2E-296F667EBFE6.png!/format/jpg/compress/true/fwfh/293x179)
6、在效果器中添加一个【壳】效果,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/image/000/000/000/F9A309CC-8527-31E4-7D2E-296F667EBFE6.png!/format/jpg/compress/true/fwfh/293x179)
7、然后新建一个太阳光,调整他的高度和发光强度,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/image/000/000/000/F9A309CC-8527-31E4-7D2E-296F667EBFE6.png!/format/jpg/compress/true/fwfh/293x179)
8、打开【渲染器】设置调整一下他的尺寸信息,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/image/000/000/000/F9A309CC-8527-31E4-7D2E-296F667EBFE6.png!/format/jpg/compress/true/fwfh/293x179)
9、在【渲染器面板】中为同学们讲解一下关键的设置